Tugas Rutin II
Untuk Memenuhi Mata Kuliah
Pengantar ICT
Dosen Pengampu : Arief Wahyudi,SH.,MH
Oleh Kelompok III :
Adelina Sri Mustika Br Bangun 3183311001
Aldian Wijaya 3182111002
Aldian Wijaya 3182111002
Elsa Anjaly Dalimunthe 3183311005
Rina Purnamasari Haloho 3183111028
Fitri Yanti Naibaho 3181111006
Pintamas Romasi Sitanggang 3183311031
![]() |
| Sumber : www.viyovi.com |
Mengulik dari sejarah komputer, Penemu Komputer Pertama yaitu Charles Babbage. Dikenal sebagai salah satu pelopor atau penemu dari dari komputer pertama kali. Charles Babbage merupakan salah seorang ilmuwan di dunia yang tercatat sebagai penemu Komputer Pertama, yang telah banyak memberikan karyanya pada kehidupan manusia, khususnya bidang komputer.
Pada masa itu, perhitungan dengan menggunakan tabel matematika sering mengalami kesalahan. Babbage ingin mengembangkan cara melakukan perhitungan secara mekanik, sehingga dapat mengurangi kesalahan perhitungan yang sering dilakukan oleh manusia. Saat itu, Babbage mendapat inspirasi dari perkembangan mesin hitung yang dikerjakan oleh Wilhelm Schickard, Blaise Pascal, dan Gottfried Leibniz. Gagasan awal tentang mesin Babbage ditulis dalam bentuk surat yang ditulisnya kepada Masyarakat Astronomi Kerajaan berjudul "Note on the application of machinery to the computation of astronomical and mathematical tables" ("catatan mengenai penerapan mesin bagi penghitungan tabel astronomis dan matematis") tertanggal 14 Juni 1822.
![]() |
| Sumber : id.wikipedia.org |
Setelah masuk pada era perang dunia, komputer digunakan belum sebagai alat kantor melainkan untuk dijadikan program dalam pembuatan senjata peperangan, seperti merancang sebuah pesawat. Namun dalam hal ini, komputer masih sangat sederhana dan belum dalam kategori sebuah komputer yang lazim untuk digunakan.
Hingga memasuki di Abad 19, komputer di dunia mulai terus berkembang dan berkembang hingga terbentuk sesuai kebutuhan manusia yang mampu membantu dalam pekerjaan di kehidupan sehari-hari. Namun, dalam perkembangannya, pada komputer Generasi pertama (1) tampak jelas perubahannya dari komputer Generasi Kedua (2) yang dimana dari bobot komputer dan perlengkapan komputer tersebut,begitulah seterusnya hingga ke komputer Generasi Kelima (5) inilah yang disebut sebagai Perangkat Keras atau Hardware yaitu komponen-komponen yang membangun terciptanya sebuah komputer. Ketika komputer tadi ada, di dalamnya ada suatu program yang sengaja dibuat untuk bisa berjalan komputer atau istilahnya sering kita panggil yaitu Software atau Perangkat Lunak.
Komputer memiliki 3 perangkat yang mampu dalam menjalankan sebuah komputer. Ketiga bagian ini turut andil dalam memproses kerja komputer, diantaranya :
- Hardware (Perangkat Keras)
- Software (Perangkat Lunak)
- Brainware ( Perangkat Manusia)
Namun sesuai dengan judul pembahasan diatas, kami akan membahas kedua perangkat saja, yaitu Hardware dan Software.
Perkembangan Hardware dan Software
Perkembangan Hardware
Perkembangan teknologi elektronik yang paling pesat dan banyak dipakai dibanyak bidang dalam menyelasaikan pekerjaan maupun untuk memperolah informasi tidak lain adalah komputer. Perkembangan komputer ini diakibatkan oleh perkembangan mikroprosesor (processor) sebagai otak dalam menangani keseluruhan dari kerja komputer.
Perkembangan Mikroprosesor Intel dan Personal Computer(PC)
Sesuai dengan waktu evolusi generasi-generasi prosesor yang baru bermunculan dengan perfomance yang lebih canggih, baik dari segi kualitas maupun kerumitannya.
Perkembangan tipe prosesor :
a) Prosesor Intel
XT 8086 – 8088
AT 286, AT 386, AT 486
Pentium I : AT 80586 dengan 50 Mhz, 70 Mhz, 90 Mhz, 100 Mhz, 133 Mhz
Pentium II : 266 Mhz., 300 Mhz, 350 Mhz, 400 Mhz, 450 Mhz.
Pentium III : 500 Mhz, 550 Mhz, 600 Mhz, 650 Mhz, 700 Mhz.
Dan generasi terbaru sekarang Pentium IV
b) Processor selain Intel dan perkembangannya
Pangsa pasar yang menggiurkan untuk teknologi Komputer di Indonesia menyebabkan processor yang ada di Pasar tidak hanya produk Intel Co. tetapi Perusahaan lain seperti AMD ( Advanced Micro Device ) serta Cyrix juga mengeluarkan beberapa jenis Processor yang berusaha mengimbangi produk- produk dari Intel.
Produk-Produk dari AMD antara lain :
AMD K-5, AMD K-6, AMD K6-2, AMD K6-3, AMD K-7, AMD Duron, AMD Athlon. Dimana produk-produk AMD ini ternyata beberapa dan belakangan ini berhasil melampaui kemampuan dari produk-produk Intel.
Berikut merupakan data-data perbandingan arsitektur produk AMD dan Intel serta hasil Benchmark ( Test Kehandalan uProcessor). Processor AMD dikenal dengan harga yang lebih murah dengan kehandalan yang tidak kalah dengan produk Intel.
Selain AMD, Processor merk lain yang beredar dipasaran Indonesia adalah processor merk Cyrix yaitu Cyrix 6x86, M-II, dan M-III, tetapi sayangnya Processor merk Cyrix ini tidak seberhasil AMD untuk membuat processor tandingan bagi Intel.
a. Mother Board
Mother Board merupakan board/papan induk dimana semua device dipasang mulai dari processor, memory, slot-slot untuk ekspansi, dll.Yang harus diperhatikan dalam memilih ataupun merakit Mother board adalah bahwa setiap Motherboard memiliki spesifikasi yang berbeda untuk setiap merk atau type antara lain; (1) Setiap Motherboard memiliki pasangan dengan processor tertentu, yaitu type socket atau slot yang tersedia untuk prosessor, (2) Kemampuan Motherboard untuk bisa di Up-grade sampai dengan kecepatan Processor berapa. Umumnya motherboard mampu untuk di-upgrade dengan mengganti processor. Informasi tentang hal ini sangat penting untuk pembelian motherboard dengan pertimbangn untuk bisa di upgrade, (3) Kapasitas memory RAM yang bisa dipasang pada Motherboard Semakin besar kapasitas memory yang disediakn semakin menguntungkan, (4) Slot yang tersedia untuk setiap jenis RAM, misalnya berapa slot yang disediakan untuk EDO RAM, SDRAM , (5) Setting Motherboard secara BIOS (software) atu secara jumper setting, (6) Jumlah slot untuk PCI dan ISA. Slot slot tersebut sangat bermanfaat untuk penmbahan peripheral seperti audio card, (7) Apakah motherboard Support untuk AGP bagi VGA card, support AGP akan lebih menguntungkan untuk persediaan apabila diinginkan peningkatan kemampuan grafis dari computer dengan memasang AGP card, (8) Speed Bus untuk memory sampai dengan kecepatan berapa ( 66,100,133,200,400 Mhz), (9) Apakah VGA card dan audio Card sudah onboard atau tidak, dan (10)
Power Supply untuk Mother Board AT atau ATX atau Baby AT.
Perkembangan Software
1. Era Pioneer.
Pada Era Pioneer ini bentuk software komputer pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer, Cara dalam mengakses komputer adalah menggunakan punched card yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan komputer saat itu masih dilakukan secara langsung, sebuah program digunakan untuk sebuah mesin tertentu dan untuk tujuan tertentu. Di era ini software komputer merupakan satu kesatuan dengan sebuah hardware komputer.
2. Era Stabil.
2. Era Stabil.
Pada Era Stabil ini baris-baris perintah software komputer yang dijalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah banyak proses yang di lakukan secara bersamaan (multi tasking). Software Komputer pada era ini juga mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) dan secara cepat/langsung (real time). Di era ini jugalah mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program dan data .
3. Era Mikro.
3. Era Mikro.
Pada Era Mikro ini software komputer dapat dibedakan menjadi beberapa bagian yaitu Software Sistem (Windows, Linux, Machintos, dll), Software Aplikasi (Ms.Office, OpenOffice, dll) dan Languange Software/Bahasa Pemograman (Assembler, Visual Basic, Delphi, dll)
4. Era Modern.
4. Era Modern.
Pada Era Modern ini software komputer tidak hanya untuk sebuah komputer tetapi sebuah handphone pun telah di lengkapi dengan sebuah software sistem seperti Android, Symbian, dll. Tingkat kecerdasan yang ditunjukkan oleh software komputer pun semakin meningkat, selain permasalahan teknis, software komputer sekarang juga mulai bisa mengenal suara dan gambar.
Jenis-jenis Hardware & Software
Jenis Software
Software (Perangkat Lunak) adalah Program yang berisi instruksi yang akan menjalankan perintah untuk melakukan pengolahan data.
Berdasarkan fungsinya, Software komputer terbagi dalam 4 (Empat) jenis, yaitu:
» Operating Sistem (Sistem Operasi)
» Application Software ( Program Apliaksi)
» Utility Software (Program Bantu)
» Malware (Program Perusak)
A. Sistem Operasi
Merupakan perangkat lunak yang berfungsi mengendalikan semua komponen yang terdapat pada mesin komputer. Di bawah ini adalah contoh-contoh dari sistem operasi :
1. Microsoft Windows
![]() |
| Sumber : https://gamebate.blogspot.com/2016/04/jenis-jenis-software-lengkap-dengan.html |
Awalnya Windows bermula dari Ms-Dos (Microsoft Disk Operating System) yaitu sebuah Sistem Operasi yang berbasiskan teks dan Command-Line interpreter. Windows Versi pertama, Windows Graphic Environmnet 1.0 merupakan perangkat lunak yang bekerja atas arsitekstur 16-Bit dan bukan merupakan Sistem Operasi dan berjalan atas MS-DOS, sehingga untuk menjalankannya membutuhkan MS-DOS. MS-DOS sendiri sebenarnya dibuat oleh perusahaan pembuat komputer Seattle Computer Products dan barulah kemudian direkrut oleh Microsoft yang selanjutnya dibeli lisensinya.
2. UNIX
![]() |
| Sumber : https://gamebate.blogspot.com/2016/04/jenis-jenis-software-lengkap-dengan.html |
UNIX sendiri ditulis dalam bahasa C sehingga UNIX pun mirip dengan DOS yaitu Line/Text Command Based selain itu UNIX pun merupakan Sistem Operasi yang secure dibanding dengan Sistem Operasi lain, karena setiap file, direktori, user dan group memiliki set izin tersendiri untuk diakses. Karena adanya dukungan Proyek GNU, maka selanjutnya UNIX berkembang menjadi LINUX (Salah satu varian UNIX).
3. LINUX
![]() |
| Sumber : https://gamebate.blogspot.com/2016/04/jenis-jenis-software-lengkap-dengan.html |
4. Macintosh
![]() |
| Sumber : https://gamebate.blogspot.com/2016/04/jenis-jenis-software-lengkap-dengan.html |
B. Program Aplikasi
Merupakan suatu program yang ditulis dengan bahasa pemrograman tertentu untuk diterapkan pada bidang tertentu. Contoh program aplikasi yang sering digunakan yaitu :
1. Microsoft Office
Microsoft Office adalah perangkat lunak paket aplikasi perkantoran buatan Mocrosoft dan dirancang untuk dijalankan di bawah sistem operasi Microsoft Windows dan Mac OS X. Beberapa aplikasi didalam Microsost Office yang terkenal adalah Word, Word dan PowerPoint.
2. Adobe Photoshop
Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor buatan Adobe System yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe System. Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite), versi sembilan disebut Adobe Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3 , versi kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4 , versi keduabelas adalah Adobe Photoshop CS5 , dan seterusnya..
3. Adobe Dreamweaver
Adobe Dreamweaver merupakan program penyunting halaman web keluaran Adobe System yang dulu dikenal sebagai Macromedia Dreamweaver keluaran Macromedia. Program ini banyak digunakan oleh pengembang web karena fitur-fiturnya yang menarik dan kemudahan penggunaannya. Versi terakhir Macromedia Dreamweaver sebelum Macromedia dibeli oleh Adobe System yaitu versi 8. Versi terakhir Dreamweaver keluaran Adobe System adalah versi 10 yang ada dalam Adobe Creative Suite 4 (sering disingkat Adobe CS4).
4. Adobe Acrobat
Adobe Acrobat adalah perangkat lunak pertama yang mendukung Portable Document Format (PDF) milik Adobe System, sejenis format data dokumen. Terdiri dari Adobe Reader yang hanya dapat menampilkan dan mencetak dokumen dan tersedia secara cuma-cuma, dan Adobe Acrobat untuk menyunting dokumen.
5. Google Chrome
Google Chrome adalah sebuah peramban web sumber terbuka yang dikembangkan oleh Google dengan menggunakan mesin rendering WebKit. Proyek sumber terbukanya sendiri dinamakan Chromium.
Versi beta untuk Microsoft Windows diluncurkan pada 2 September 2008 dalam 43 bahasa. Versi Mac OS X dan Linux sudah dirilis
6. WinRAR
WinRAR adalah sebuah shareware pengarsipan dan kompresi oleh Eugene Roshal. Pocket RAR, sebuah versi untuk Pocket PC, tersedia secara freeware. WinRAR dapat mengkompresi/memadatkan file yg ingin di kompresi hingga 40%, misalnya file A berukuran 100MB di kompresi dengan WinRAR dapat menjadi hanya Setengahnya saja (50MB) , sehingga lebih sedikit memakan Storage.
C. Program Utility
Merupakan suatu program untuk membantu sistem operasi. Berikut adalah contoh dari program Utility :
1. AVAST Antivirus
![]() |
| Sumber : https://gamebate.blogspot.com/2016/04/jenis-jenis-software-lengkap-dengan.html |
AVAST Antivirus adalah salah satu dari sekian banyak produsen keamanan yang dapat kita andalkan untuk melindungi PC kita terhadap berbagai macam ancaman seperti malware, spyware, adware, trojan dan lain sebagainya.
2. Windows Media Player
Windows Media Player adalah perangkat lunak pemutar musik, video dan gambar (foto) buatan Microsoft. Windows Media Player merupakan bagian dari platform Windows Media yang dikembangkan oleh Microsoft. Sesuai dengan namanya, Windows Media Player ditugaskan untuk melakukan operasi playback terhadap berkas multimedia digital berformat Windows Media Format (WMA, WMV atau ASF), MPEG Audio Layer 3 (MP3), dan beberapa format multimedia digital lainnya. Bagian yang lainnya dari platform Windows Media, adalah Windows Media Services (dulunya dikenal dengan NetShow Server), yang bertugas untuk mengalirkan data multimedia digital dengan menggunakan teknologi multimedia streaming.
3. Winamp
Winamp adalah alat pemutar media buatan Nullsoft, yang sekarang merupakan suatu cabang Time Warner. Winamp merupakan perangkat lunak freeware atau shareware yang dapat memainkan berbagi codec dan tipe audio dan juga dapat dikostumisasi.
4. FLV Player
FLV Player adalah program untuk memutar Adobe Flash Video (FLV dan H.264 / MPEG-4). FLV Player Mendukung baik lokal dan internet streaming konten, memiliki modus layar penuh dan yang terbaik dari semua.
D. Program Perusak
Malware adalah program komputer yang diciptakan dengan maksud dan tujuan utama mencari kelemahan software. Umumnya Malware diciptakan untuk membobol atau merusak suatu software atau operating sistem.
Jenis – Jenis Malware Beserta Contohnya:
1.Virus
Merupakan sebuah progam yang memiliki kemampuan untuk menggandakan diri, memanipulasi data, menginveksi, serta mengubah dan merusak progam lain. Varian ini sering ditemui dan seringkali mengganggu para pengguna komputer.
Contoh Virus :
1. Trojan.Lodear
2. W32.Beagle.CO@mm
3. Backdoor.Zagaban
2.Worm
Sering juga disebut cacing komputer. Sesuai dengan namanya, worm dapat menyebar dengan cepat pada sebuah jaringan computer melalui lubang (port) yang terbuka. Worm juga dapat menggandakan diri dengan cepat yang mengakibatkan memori computer terpakai habis, sehingga computer crash/hang.
Contoh Worm :
1. ADMw0rm
2. Code Red
3. LoveLetter
3.Keylogger
Merupakan sebuah program yang bertujuan untuk mencatat setiap inputan yang dilakukan pada keyboard. Program ini memiliki file tercatat atau biasa disebut dengan log. Pada umumnya program ini banyak bertebaran pada komputer-komputer publik, seperti warnet dan sebagainya.
Contoh Keylogger :
1. KGB Key Logger 5.2
2. Keylogger Douglas 1.1
3. Revealer Keylogger Free Edition 1.4
4.Trojan
Trojan horse atau biasa disebut trojan adalah suatu progam yang memiliki kemampuan untuk tidak terdeteksi, dan seolah-olah tidak nengubah atau merusak sistem. Trojan bersembunyi dengan cara membuka port tertentu dan menunggu diaktifkan oleh penyerang. Komputer yang telah terinfeksi dapat dikendalikan oleh penyerang melalui versi clientnya.
Trojan Horse adalah malware yang seolah-olah merupakan program yang berguna, menghibur dan menyelamatkan, padahal di balik itu, ia merusak. Trojan horse ini bisa ditunggangi oleh malware lain seperti seperti virus, worm, spyware.
Trojan Horse diproduksi dengan tujuan jahat. Berbeda dengan virus, Trojan Horse tidak dapat memproduksi diri sendiri. Pada umumnya, mereka dibawa oleh utility program lainnya. Utility program tersebut mengandung dirinya, atau Trojan Horse itu sendiri menyamar sebagai utility program.
Contoh Trojan Horse:
1. Win-Trojan/Back Orifice
2. Win-Trojan/SubSeven
3. Win-Trojan/Ecokys(Korean)
5.Spyware
Spyware adalah perangkat lunak yang mengumpulkan dan mengirim informasi tentang pengguna komputer tanpa diketahui oleh si pengguna itu. Informasinya bisa yang tidak terlalu berbahaya seperti pola berkomputer, terutama berinternet, sampai yang berbahaya seperti nomor kartu kredit, PIN untuk perbankan elektronik (e-banking) dan password suatu account.
Spyware atau software mata-mata merupakan suatu progam yang bertujuan untuk melakukan pengamatan dan memberikan informasi kepada sang pembuat program tentang aktivitas yang terjadi pada komputer terinfeksi.
Contoh Spyware :
1. PC recorder
2. Parental Control Software
3. Detective Software
6.Adware
Merupakan program yang menampilkan iklan berupa banner atau top-up pada komputer. Tidak semua adware termasuk dalam kategori malware, karena sistem periklanan internet sudah banyak yang menggunakan fasilitas ini. Walaupun tidak berbahaya, tetapi program ini dapat mengganggu kenyamanan berinternet. Program adware termasuk dalam keluarga malware yang mempunyai tugas untuk menghabiskan bandwidth internet dan mengakibatkan internet berjalan sangat lambat.
Contoh Adware :
1. MyWay Searchbar
2. AOL Mail
3. Ziddu
Jenis - jenis Hardware
Secara umum bagian-bagian perangkat keras (hardware) komputer dibagi kedalam 4 kategori. Kenapa dibagi menjadi 4 kategori ? karena setiap kategori memiliki fungsi yang berbeda, 4 kategori tersebut yaitu:
Input Device : yaitu alat masukan yang ada pada perangkat komputer.
Process Device : yaitu alat untuk menjalankan pemrosesan pada sistem komputer.
Output Device : yaitu alat keluaran pada sistem komputer.
Storage Device : yaitu alat untuk menyimpan data pada komputer.
Jika belum paham, mari kita lanjutkan ke penjelasan dan contoh-contoh perangkat dari 4 kategori tadi.
Input Device
Input device adalah alat yang digunakan untuk menerima masukan yang kemudian diproses didalam komputer. Fungsi dari input device adalah sebagai alat masukan dari luar berupa data atau program kedalam sistem komputer yang diproses sehingga menghasilkan suatu informasi yang berdaya guna.
Input device merupakan bagian dari siatem komputer yang saling berhubungan dan saling berkaitan sehingga dengan adanya input device, komputer akan berjalan dengan baik sesuai dengan keinginan.
Bagian-Bagian Perangkat Input Device
1. Keyboard
![]() | |
|
Keyboard yaitu suatu perangkat keras pada komputer yang berbentuk papan dan memiliki berbagai macam tombol yang dimana tombol tersebut fungsinya berbeda tergantung pada penekanannya yang bisa menghasilkan proses yang sesuai dengan keinginan penggunanya.
Fungsi dari keyboard adalah untuk menginputkan data berupa huruf, angka dan karakter-karakter khusus. Keyboard pada komputer ada 2 macam yaitu PS2 dan USB, akan tetapi seiring berkembangnya teknologi, sekarang keyboard sudah ada yang memakai wireless atau tanpa menggunakan kabel.
Fungsi dari keyboard adalah untuk menginputkan data berupa huruf, angka dan karakter-karakter khusus. Keyboard pada komputer ada 2 macam yaitu PS2 dan USB, akan tetapi seiring berkembangnya teknologi, sekarang keyboard sudah ada yang memakai wireless atau tanpa menggunakan kabel.
2. Mouse
Mouse adalah perangkat keras komputer yang termasuk kedalam alat input yang digunakan untuk menggerakan kursor dan menjalankan perintah. Penggunaan nama mouse berasal dari bahasa Inggris yang berarti tikus, karena bentuk dan kerjanya seperti tikus dan suka menyelinap.
Saat ini mouse yang beredar terdiri dari 2 jenis yaitu mouse yang menggunakan kabel dan mouse tanpa kabel(wireless).
3. Scanner
Scanner adalah alat input pada komputer yang mempunyai fungsi hampir mirip dengan mesin foto copi, akan tetapi dengan scanner data dapat diubah dalam bentuk file gambar (image) sehingga dapat disimpan di dalam komputer.
Fungsi dari scanner bermacam-maacam yaitu mengkopi atau menyalin gambar atau teks yang kemudian disimpan dalam memori komputer, memindai tulisan dan menyimpannya dalam format teks, memindai dan menyimpan dalam format picture, ada pula yang berfungsi untuk memindai warna hitam seperti yang dilakukan alat periksa kertas ujian.
4. Joystick
Joystick adalah alat input komputer yang berwujud tuas atau tongkat dan dapat bergerak ke segala arah, sedangkan games paddle biasanya berbentuk kotak atau persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur gerak suatu objek dalam komputer.
Alat ini umumnnya digunakan sebagai:
1. Pelengkap untuk memainkan permainan video yang dilengkapi lebih dari satu tombol.
2. Untuk megontrol permainan video.
3. Joystick juga banyak diimplementasikan pada mesin-mesin seperti pada kursiroda bermotor dan truk.
5. Trackball
Trackball adalah perangkat keras yang termasuk kedalam alat input komputer yang digunakan sebagai alat penunjuk berupa sebuah bola yang memiliki sensor untuk mendeteksi gerakan yang digunakan pada komputer.
6. PC Camera (WebCam)
Webcam atau Web Camera adalah jenis perangkat input komputer yaitu kamerareal-time yang digunakan untuk saling bertatap muka yang gambarnya bisa dilihat melalui jaringan lokal atau internet dengan menggunakan aplikasi chatting yang mendukung fitur tersebut. Web cam juga berfungsi sebagai alat untuk mentransfer sebuah media secara langsung, namun perlu di sadari kebanyakn pengguna menggunakan piranti ini hanya untuk chat video.
7. Process Device
Process Device adalah unit yang berfungsi untuk memproses atau mengolah data yang telah di input atau dimasukan melalui perangkat input device. Peralatan proses terdiri dari beberapa komponen perangkat keras komputer yang saling berhubungan satu sama lain. Peralatan proses tersebut diantaranya processor, memory, power suply, vga card
Berikut adalah macam-macam perangkat keras komputer yang termasuk kedalam jenis Process Device.
1. Processor
![]() | |
|
2. Memory (RAM)
RAM adalah : Memori penyimpanan sementara yang bersifat acak, biasanya disebut juga dengan memory kerja. Pada memory ini karena disimpan sementara (volatile), maka apabila komputer tidak mendapatkan daya (off), maka data yang disimpan pada memori ini akan hilang.
3. ROM
ROM adalah : Memori yang hanya dapat dibaca. ROM dapat dibaca tapi tidak dapat diperbaharui. Biasanya ROM dipakai untuk menyebutkan bagian-bagian elektronik tertentu dlam suatu komputer. Disk non alterable seperti CD-ROM merupakan suatu jenis penyimpanan yang hanya bisa dibaca. Read Only Memory bersifat non-volatile dan tidak hilang meskipun power dimatikan.
4. Motherboard
Motherboard berasal dari bahasa Inggris yang berarti papan induk, ada juga yang menyebut mainboard, dan ada juga yang menyebut mobo. Pengertian motherboard adalah papan sirkuit atau papan induk tempat menaruh berbagai macam komponen elektronik yang saling berkaitan satu sama lain, biasanya terdapat pada komputer (PC).
Seperti yang kita ketahui, motherboard atau mainboard pada PC merupakan tempat memasang komponen-komponen komputer yang didalamnya terdapat soket tempat memasang processor, RAM, Harddisk, VGA, Sound Card, LandCard dan komponen pendukung lainnya.
5. VGA Card
VGA card Atau nama latinnya Video Graphic Array adalah sebuah perangkat keras yang melakukan rendering atau pemrosesan output berupa visual yang ditampilkan pada layar monitor. VGA singkatan dari Video Graphic Accelerator, sesuai dengan fungsinya diatas. VGA card berhubungan langsung dengan tampilan di layar monitor. Kata “card” menunjukkan bahwa bentuk VGA card mirip dengan kartu yang ditancapkan pada slot yang ada di motherboard komputer anda.
6. Power Supply
Power Supply atau dalam bahasa Indonesia disebut dengan Catu Daya adalah suatu alat listrik yang dapat menyediakan energi listrik untuk perangkat listrik ataupun elektronika lainnya. Pada dasarnya Power Supply atau Catu daya ini memerlukan sumber energi listrik yang kemudian mengubahnya menjadi energi listrik yang dibutuhkan oleh perangkat elektronika lainnya. Oleh karena itu, Power Supply kadang-kadang disebut juga dengan istilah Electric Power Converter.
Output Device
Output device merupakan peralatan yang berfungsi untuk mengeluarkan hasil pemrosesan ataupun pengolahan data yang berasal dari CPU kedalam suatu media yang dapat dibaca oleh manusia ataupun dapat digunakan untuk penyimpanan data hasil proses. Hasil pemrosesan tersebut dapat digolongkan menjadi empat bentuk, yaitu tulisan (huruf,angka,simbol khusus), image (dalam betuk grafis atau gambar), suara, dan bentuk lain yang dapat dibaca oleh mesin (machine-readable form).
Bagian-Bagian Perangkat Output Devive
1. Monitor
Monitor adalah sebuah perangkat keras yang digunakan untuk mengeluarkan hasil pemerosesan yang dilakukan oleh komputer berupa informasi yang dibutuhkan oleh orang yang memakai komputer. Fungsi dari monitor adalah memberikan dan menampilkan informasi atau data instruksi yang dihasilkan oleh komputer.
2. Printer
Printer adalah perangkat keras dimana perangkat itu akan bekerja apabila pengguna menghubungkannya dengan perangkat komputer yang bisa digunakan untuk keperluan mencetak dalam bentuk kertas.
3. Proyektor
![]() | |
|
Proyektor adalah alat keluaran yang fungsinya sama seperti monitor, biasa digunakan untuk presentasi karena gambar yang dikeluarkan dipencarkan melalui cahaya yang langsung bisa dipancarkan ke dinding sehingga bisa diatur skalanya.
4. Speaker
![]() | |
|
Speaker adalah perangkat keras output yang berfungsi mengeluarkan hasil pemrosesan oleh CPU berupa audio/suara. Fungsi speaker adalah alat keluaran yang menghasilkan output dalam bentuk suara
5. Storage Device
Storage devices pada sistem komputer adalah kata lain dari secondary storage. Fungsinya untuk menyimpan data dalam sebuah komputer. contohnya flashdisk, cd dan lainnya yg fungsinya sebagai media penyimpanan data.
Fungsi - fungsi Hardware dan Software
Fungsi Hardware
- Sebagai media pemberi masukan data (eksekutor).
- Hardware berfungsi sebagai pengolah data.
- Hardware juga mempunya fungsi sebagai penampil inputan dari subuah proses.
Fungsi Software
- Software berfungsi sebagai sistem operasi atau sistem pendukung.
- Software berfungsi untuk mengatur (mengontrol) hardware.
- Sofware juga berfungsi sebagai penerjemah setiap instruksi-instruksi ke dalam bahasa mesin sehingga dapat di terima oleh hardware.
DAFTAR PUSTAKA
https://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_komputer
https://id.wikipedia.org/wiki/Charles_Babbage
http://helmimahfudhatul1831.blogspot.com/2012/10/normal-0-false-false-false-en-us-x-none.html
https://gamebate.blogspot.com/2016/04/jenis-jenis-software-lengkap-dengan.html
https://teddi-tkj.blogspot.com/2016/07/jenis-jenis-perangkat-keras-komputer.html
https://hilmanandreas.wordpress.com/2016/12/01/pengertian-dan-fungsi-hardware-dan-software/
Fungsi - fungsi Hardware dan Software
Fungsi Hardware
- Sebagai media pemberi masukan data (eksekutor).
- Hardware berfungsi sebagai pengolah data.
- Hardware juga mempunya fungsi sebagai penampil inputan dari subuah proses.
Fungsi Software
- Software berfungsi sebagai sistem operasi atau sistem pendukung.
- Software berfungsi untuk mengatur (mengontrol) hardware.
- Sofware juga berfungsi sebagai penerjemah setiap instruksi-instruksi ke dalam bahasa mesin sehingga dapat di terima oleh hardware.
DAFTAR PUSTAKA
https://id.wikipedia.org/wiki/Sejarah_komputer
https://id.wikipedia.org/wiki/Charles_Babbage
http://helmimahfudhatul1831.blogspot.com/2012/10/normal-0-false-false-false-en-us-x-none.htmlhttps://gamebate.blogspot.com/2016/04/jenis-jenis-software-lengkap-dengan.html
https://teddi-tkj.blogspot.com/2016/07/jenis-jenis-perangkat-keras-komputer.html
https://hilmanandreas.wordpress.com/2016/12/01/pengertian-dan-fungsi-hardware-dan-software/
























Tidak ada komentar:
Posting Komentar